Citation :
ca doit etre tout simplement sygg
Ah mais oui c'est ça, quel con j'aurais pu trouver tout seul.
Sinon +1 pour Sape, Shackles et Ancestral vision.
Et +1 aussi pour :
Jace Phantasm, invisible stalker, Scrige du caveau, Woodlot crawler, Diplotaxis imp et Vampire nighthawk qui doivent calter, soit pour des bêtes avec 3 en force ou plus, soit pour plus de contres (tu encaisses assez mal wrath avec ce deck car t'es obligé d'avoir bête + ton général sur le board pour être menaçant).
Aussi, 24 bêtes + damnation/BSZ c'est pas très combo. Avec autant de bêtes par contre je jouerai opposition, quand y a un bloqueur tu tapes Sygg pour que ta bête avec 3 de force passe et que tu puisses draw, quand y a pas de bloqueur tu tape un land à l'upkeep pour continuer à gagner en tempo sur ton adversaire.
Et bloodghast mis à part la synergie avec Skullclamp je vois pas.